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Titelbild zum Beitrag: Im Haifischbecken
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Im Haifischbecken

Internetplanspiel: BA Stuttgart siegt

Beim Finale des größten deutschen Unternehmensplanspiels „Mobile Award" in Köln schnitt Mitte Juni 2008 ein Team der Berufsakademie Stuttgart (Team „Stotzinger 2.0") als bestes ab. Fünf Studierende der Wirtschaftsinformatik bewährten sich über mehrere Spielrunden im Haifischbecken der Telekommunikationsbranche und setzten sich erfolgreich gegen Mitstreiter aus ganz Deutschland durch.

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Die Finalisten haben bereits seit Januar in mehreren Internet-Spielrunden ihr Können eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Alle Teams hatten im Rahmen des Internetplanspiels die Aufgabe, einen Dienstleister der Telekommunikationsbranche über acht Jahre hinweg erfolgreich zu managen.

Dabei mussten sie sowohl auf die allgemeine wirtschaftliche Entwicklung reagieren, die sich vor allem in fallenden Preisen manifestierte, als auch auf Angriffe der Wettbewerber. Die Komplexität der unternehmerischen Entscheidungen, die zu treffen waren, nahm von Runde zu Runde zu. 

Kreativ sein und durchhalten

Beim Finale vom 11. bis 12. Juni 2008 in Köln waren neben Fachwissen und Kreativität auch Spontanität, Schnelligkeit und eisernes Durchhaltevermögen gefragt. Gleich zwei Aufgaben waren am ersten Finaltag zu bewältigen: Die Teams mussten zuerst einen Messestand konzipieren und aufbauen und sich anschließend mit Marketingfragen auseinandersetzen.

Am Abend wurde dann die dritte Aufgabe verkündet, zu der bis am nächsten Morgen eine Präsentation ausgearbeitet werden musste. Die verschiedenen Teams legten dafür eine Nachtschicht ein, die sich insbesondere für die Stuttgarter lohnte.

Clevere Aufgabenteilung

Das fünfköpfige Siegerteam der Berufsakademie Stuttgart hatte sich für eine clevere Aufgabenteilung entschieden: drei Mitglieder arbeiteten die Nacht über an der Präsentation, die anderen beiden mussten schlafen, um am nächsten Tag frisch das Ergebnis der Arbeit präsentieren zu können. Sie wurden am morgen umfassend gebrieft.

Der Erfolg des Teams der Berufsakademie ist sicher auch der Tatsache zu verdanken, dass Unternehmensplanspiele dort zu einem wichtigen Bestandteil des Studiums gehören. Durch sie soll den Studierenden ein Realitätsbezug gegeben werden und theoretische Lerninhalte vertieft werden.

Team Stotzinger 2.0: Dominik Haas (Hugo Boss AG), Benjamin Hirtes (Hugo Boss AG), Oliver Zügel (BERU AG), Markus Dietrich (Stuttgarter Straßenbahnen AG), Martin Staudacher (Gustav Wahler GmbH & Co. KG)

Ab in die Realität

Ziel des Mobile Award ist es, den Führungsnachwuchs für Managementaufgaben zu sensibilisieren und das wirtschaftliche Potenzial mobiler Anwendungen der Informations- und Kommunikationstechnologie zu verdeutlichen. Das Unternehmensplanspiel wird von einem Eschborner Beratungsunternehmen in Kooperation mit dem Bundeswirtschaftsministerium und der Financial Times Deutschland durchgeführt.

(rab)

 

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