Einfache Spiele sind Spiele (alternativ: Koalitionsfunktionen) v mit transferierbarem Nutzen, die jeder Koalition entweder den Wert 0 oder den Wert 1 zuordnen. Im ersten Fall (v(K)=0) heißt die Koalition Verlustkoalition, im zweiten Fall (v(K)=1) Gewinnkoalition. Einfache Spiele sind zudem monoton. Beispiele für einfache Spiele sind Einmütigkeitsspiele, Apex-Spiele und Abstimmungsspiele.
Wiese, Harald: Kooperative Spieltheorie, 476 Seiten, 2005
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